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 [E3 2010] KillZone 3

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MessageSujet: [E3 2010] KillZone 3   Mer 16 Juin - 21:50

Si son prédécesseur a été une Arlésienne d'un fort beau gabarit, Killzone 3 lui devrait finalement arriver assez rapidement dans nos salons. Il faut dire qu'en reprenant une grosse partie du travail effectué sur le second épisode, les développeurs se sont certainement économisés quelques retards, mais le résultat est que leur nouveau jeu a forcément la même odeur que son aîné. Pas révolutionnaire pour un sou, mais c'est plus la norme que l'exception à notre époque, Killzone 3 n'en reste pas moins un FPS prometteur, doté d'atouts assez évidents qui aident à comprendre pourquoi l'éditeur devrait énormément le mettre en avant dans les mois qui viennent. Comme c'est d'ailleurs déjà le cas à cet E3. La démo proposée était disponible en 2D comme en 3D (nous l'avons vu en "simple" 2D), avec une file d'attente pour chaque mode, et on sait aussi que le jeu devrait être compatible avec le PlayStation Move. Autant dire que Killzone 3 sera la parfaite vitrine technologique dont la marque avait besoin pour justifier sa politique, et la promouvoir avec un jeu "Gamer" rassurant pour les joueurs radicaux. Ou du moins ceux qui ont la naïveté de penser qu'un FPS console scripté est le nec plus ultra du hardcore gaming, mais passons.


Pour l'E3, Killzone 3 a revêti son beau manteau blanc, et nous a montré un environnement enneigé tout droit sorti de Lost Planet. Si l'enrobage diffère un peu, le contenu reste toutefois proche, mais ô combien explosif. A la façon d'un Call of Duty, le jeu fait clairement le choix de mettre de côté l'exploration et la liberté du joueur pour lui proposer des combats réglés au millimère près, et l'embarquer dans des séquences dignes de films hollywoodiens à gros budget. Arrosage d'ennemis au machinegun sur un dropship, débarquement... On aime ou on n'aime pas, mais il est indéniable que ça dépote, avec un moteur graphique en progression, des niveaux de taille respectable, et des affrontements très soutenus qui seront l'occasion de détruire les décors, ou d'essayer de nouvelles armes futuristes. En fait, la vraie nouveauté de cette démo, en plus de la 3D optionnelle, venait de l'apparition d'Helghasts dotés de jetpacks. Ces ennemis volants devaient être abattus comme des volatiles, mais le joueur pouvait ensuite utiliser lui-même cet accessoire assez agréable pour réaliser des bonds de cabri, et se maintenir en l'air quelques secondes pour atteindre des objectifs en hauteur.


A ce stade, l'orientation du jeu est donc claire. On se dirige vers un blockbuster efficace, avec quelques nouveautés parsemées par-ci par-là. En réalité, beaucoup de suites se contentent de ce service minimum, mais les qualités "naturelles" de la série couplées à des options modernes et exclusives à la PS3 comme la 3D et le PS Move devraient faire de Killzone 3 l'un des jeux les plus représentatifs de la machine à moyen terme. Evidemment, le titre devrait dévoiler bien d'autres choses dans les mois à venir, en multi par exemple, mais aussi avec un bon plein d'armes, de nouveaux ennemis, et d'environnements. Si ces conditions sont remplies, on pourra alors s'attendre à ce que la guerre en vaille à nouveau la peine.



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MessageSujet: Re: [E3 2010] KillZone 3   Mer 16 Juin - 22:36

sa j'aime c bon sa cartonne

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MessageSujet: Re: [E3 2010] KillZone 3   Jeu 17 Juin - 1:05

oui killzone est aussi très attendus, c'est pas majin qui dira le contraire! xD

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MessageSujet: Re: [E3 2010] KillZone 3   Ven 18 Juin - 0:32

LoooL Ouai Attendu J'reverse déja les sous :p majin aussi jpense ^^
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Yak'HopelessX9
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MessageSujet: Re: [E3 2010] KillZone 3   Ven 18 Juin - 12:44

xD majin oui je pense aussi ! xD

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MessageSujet: Re: [E3 2010] KillZone 3   Mar 3 Aoû - 12:40

oh oui les mecs killzone 3 je vais l'acheter le jour de sa sortie !!! j'vais camper devant score game / micromania lol j'suis trop trop pressé =)
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MessageSujet: Re: [E3 2010] KillZone 3   

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